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(2005年04月27日) あうあう
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#blognavi おなかすいた。 そろそろ死んでもいいとおもうよ>俺 もう少し感想をつづけるよ。 未完のものには評価点をつけないよ。 ゲド戦記 6/10点 評判がひどかったので、どんなにだめか実家に帰ったとき友人と映画館に見に行った。 評判よりは面白いんじゃない?http //moviessearch.yahoo.co.jp/detail/tymv/id324031/ こことかで☆一つで否定してる人は期待のし過ぎなんじゃない?逆に満点つけてる人の気持ちもよくわかんないけど。娯楽作品と見た場合そこそこ楽しめるんじゃないかと思う。そこそこだけど。正直な感想としては多く批評されてる通り、いらん部分が多すぎて、逆にいる部分が少なすぎる。原本にこだわる気持ちもわかるけど、2時間に押し込めるんだから、もう少し削れるところは削って(ゲドとかわざわざ呼ばんでいいと思う。)、原作に出てこないシーンももっと追加してもいいと思う。 舞台の説明が少ない、っていう批評は、まあ宮崎作品はそんな感じなんで別にどうでもいいかもしれんね。宮崎アニメに少年少女の冒険もの(カリオストロ~ラピュタ)を求めてる人はその世界観を批判するだろうし。幻想の世界(トトロ~)を求めてる人もやっぱり、その世界観を批判するだろうなと思う。 結論いってしまえばゲド戦記自体が宮崎作品を求める層に一致しなかっただけだと思う。ハリウッドあたりで三部作で作ってたらおもしろいんかもしれんね。まあ、そこそこ面白いけど。今までの作品を基準に見ると面白くない作品ってところ。とりあえず映画館のサービスデイでだらっとみるなら面白いけど。がっちりとマジで満額払って見るには値しないんではないかな? カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年08月23日 21 51 22 #blognavi
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雑記/2006年02月07日/伺か #blognavi
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雑記/2005年06月22日/したい死体 #blognavi
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#blognavi 今日の出来事 起きる ↓ だらだらする(こち亀とH×H、DBを見る) ↓ 一昨日と昨日の日報を書く ↓ 顔洗って、歯みがいて、着替えて、痛み止めと抗鬱剤飲む ↓ 店に行く ↓ 入店許可書忘れる ↓ 取りに帰る ↓ 店に行く ↓ 店頭に並ぶ ↓ ちょっと仕事が増える ↓ 昼休み(飯買い忘れたのでタバコとコーヒー、紅茶で飢えをしのぐ) ↓ 店の人(知らん人)と適当に会話してるうちに昼終了 ↓ 適当に客の相手する ↓ 結構あきれられる ↓ 痛み止めが切れてくるのと、疲労の限界が近づく ↓ 担当個所についてはだいたい勝手がわかってきた ↓ 仕事終了 ↓ 帰る(帰りにジュース) ↓ 晩飯(半分以上残す) ↓ だらだらする(ぱにぽにダッシュをみる) ↓ 風呂 ↓ 自販機でアイスとジュースかって、食って飲む ↓ 寝る準備 ↓ だらだらする(ぱにぽにダッシュをみる) こんな感じの一日 一日を抽出 食事量ージュース(350*1+250*2+500*1、アイス、晩飯 仕事(無駄)時間 9時間 アニメの時間 4時間 この生活をつづけたら1ヶ月で死ぬ自信があるね カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年06月26日 23 47 14 #blognavi
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#blognavi ローゼンメイデン見たよ。 わかる人だけわかるように書いとくと、主人公が人形マニアで全部妄想だったら楽しいのに。 ときめもonlineがちょっとやりたくなった http //nagucha.net/log/eid136.html 自己の視点からしか見えないで、 自己に価値が無く、 自己の世界に価値が無いなら、 自己の視点から見る世界にも価値がないんだろう。 きっとそういうことなんだろう。 観測者がどこにいるか、世界がどこにあるかそれ自体にも価値が無いんだろう。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年02月23日 23 19 03 #blognavi
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#blognavi 死刑って死ぬ事が刑なんじゃないの?だから別に刑をして償った戦争によって死んだ人を祀っても、あんま問題ないんじゃないの?とか思う。 ただプロパガンダ系の東條おばはんと、神社の前を小汚い格好でうろつくマスコミはどうかと思う。 とか時事について触れてみるテスト。 3日前の感想の続き ダビンチコード 有名作品読んでみた。結構良く調べてるなーって感想。最後の場面は結構好き。なんでこれで映像化しておもしろくなく出来るんか不思議なくらい映画の台本。まぁ盛り上がりには少し欠けるかもしれん。おもしろい話ではあるが、好きではない。良い意味でアメリカン、悪い意味でもアメリカン。アルマゲドンとかインディペンデンスデイとかの内容が好きなら楽しめるんじゃね? 看板娘はさしおさえ http //www.fudsuki.jp/blog/archives/000797.html まんがタイムきららで買ってよかったと思える作品。「早潮小絵」と書いて「さしおさえ」と読ますセンスに脱帽。かといって汚れ系の笑いをあんまりやってないところも好感が持てるところ。自分の中で、ようは汚れ系じゃなく、そこそこおもしろくて、萌えれればまんがタイムきららははずれじゃないらしい。 ヨコハマ 買出し紀行 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%82%B3%E3%83%8F%E3%83%9E%E8%B2%B7%E3%81%84%E5%87%BA%E3%81%97%E7%B4%80%E8%A1%8C 完結したので読んだ。ほのぼの系で別に鬱になる作品でもないが、軽く鬱になった。時間の流れが違うというのが理由かと思う。そして登場人物たちがそれを当たり前のこととして受け入れてるのが、理由かと思う。 まだつづく? カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年08月15日 08 54 07 #blognavi
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#blognavi ちなみに鬱病ならお医者さんに行くことお勧め。たぶん頼れるお医者さんは探せばいるんだろうけど、そこにたどりつくまでに医者不信と更なる鬱病の悪化につながるから☆ とりあえず、クリアできない「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ」を人に勧めまくってみた。 これで攻略できるね♪ 鬼哭街クリア 6/10点 面白いよ?だけどなんかのサブストーリー的面白さであり、メインストーリーとしておもしろい話ではないね。音楽よし。 戦闘シーン、クールダーティ好きにはまあお勧め。短いよ? カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年09月03日 22 36 38 #blognavi
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#blognavi ヘブンストラーダ Give Up 点数 ?/10点 予想2~3/10点 3DRPG。15年前ならこれでも許されたかもしんない。今やられるときつい。シナリオか3DRPG部分かどちらかに面白みがあれば続けれたかも。キャラ萌えストライクど真ん中でもしない限りには普通に遊ぶことは不可能に近いかも。3DRPGならなんでもやりたい人か、キャラのグラフィックが見たいだけの人(セーブデータ書き換え)か、レトロなPCゲーム気分が味わいたい人以外は買うべきではないと思う。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年03月19日 02 08 21 #blognavi
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#blognavi 赤信号みんなで渡る奴は死ねばいいと思う、みんな。 カテゴリ [日記] - trackback- 2005年10月26日 00 08 07 #blognavi